« DELIRE VIRTUEL »
[Première
édition lancée officiellement le 3 septembre 1998]
Savoyane, Ibéris et Circée, trois soeurs très unies, vivent
à une époque où les ordinateurs règnent en maîtres.
Les jeux vidéo sont devenus une menace qui oblige les parents à faire
preuve d'une grande vigilance.
Les contraintes de leur vie trépidante poussent cependant les adultes à
tout rationaliser et à oublier quelquefois les véritables besoins des
jeunes.
Ainsi, l'an 2048 voit la prolifération inquiétante d'un mal étrange
chez les enfants sensibles : le delirium virtualis. Quelques chocs électrostatiques
répétés transforment un simple jeu informatique en véritable
miroir de la vie pour chaque joueur. L'esprit des jeunes bascule alors derrière
l'écran cathodique où les vraies épreuves les attendent... |